Jumat, 07 Oktober 2022

Proses Sistem Informasi pada E-Commerce

 




  • Komponen Sistem Informasi E-Commerce
E-commerce merupakan salah satu contoh dari penerapan dari Sistem Informasi. Tentunya dalam hal ini E-commerce membutuhkan komponen untuk menyusun sistemnya. Berikut merupakan komponen dari E-commerce:
  1. Customer

    Costumer merupakan para pengguna Internet yang dapat dijadikan sebagai target pasar yang potensial untuk diberikan penawaran berupa produk, jasa, atau informasi oleh para penjual. 
  2. Penjual

    Penjual merupakan pihak yang menawarkan produk, jasa, atau informasi kepada para customer baik individu maupun organisasi. Proses penjualan dapat dilakukan secara langsung melalui website yang dimiliki oleh penjual tersebut atau melalui marketplace.

  3. Produk

    Salah satu perbedaan antara e-commerce dengan traditional commerce terletak pada produk yang dijual. Pada dunia maya, penjual dapat menjual produk digital. Produk digital yang dapat dikirimkan secara langsung melalui Internet.

  4. Fasilitas

    Fasilitas  pasar yang menggunakan media elektronik meliputi perangkat keras, perangkat lunak, dan juga sistem jaringannya.

  5. Front end

    Front end merupakan aplikasi web yang dapat berinteraksi dengan pengguna secara langsung. Beberapa proses bisnis pada front end ini antara lain: portal penjual, katalog elektronik, shopping cart, mesin pencari dan payment gateway.

  6. Back end

    Back end merupakan apIikasi yang secara tidak langsung mendukung aplikasi front end. Semua aktivitas yang berkaitan dengan pemesanan barang, manajemen inventori, proses pembayaran, packaging, dan pengiriman barang termasuk dalam bisnis proses back end.

  7. Intermediary (perantara)

    Intermediary merupakan pihak ketiga yang menjadi perantara antara produsen dengan konsumen. Online intermediary membantu mempertemukan pembeli dan penjual, menyediakan fasilitas.

  8. Partner bisnis lain

    Partner bisnis merupakan pihak selain intermediari yang melakukan kerjasama dengan produsen untuk mencapai sebuah tujuan bisnis.

  9. Support services

    Ada banyak support services yang saat ini beredar di dunia maya muIai dari sertifikasi dan trust service, yan menjamin keamanan sampai pada knowledge provider.

  • Lingkungan Luar 
Lingkungan luar dari E-commerce mempengaruhi operasi sistem dan bersifat menguntungkan atau merugikan. 

  • Batasan atau Boundary 
Batasan ini merupakan pembatas dari sebuah sistem informasi dengan sistem informasi lainnya, yang membuat sistem informasi tersebut menjadi satu buah kesatuan sistem informasi yang utuh, dan menunjukkan ruang lingkup yang dimilki oleh sistem informasi tersebut. dengan adanya boundary ini, seuah sistem informasi tidak akan bekerja saling tumpang tindih satu sama lainnya, dan dapat berfungsi sesuai dengan tugas dan juga perannya amsing-masing.

  • Interface

Interface pada E-commerce di desain secara User Friendly agar memudahkan para pengguna dalam melakukan transaksi.

  • Memiliki Output atau Keluaran dari Sebuah Sistem

Output atau keluaran merupakan karakteristik dari sistem informasi yang berikutnya. Output merupakan keluaran energy atau hasil yang diteruskan oleh input. Hasil atau output ini bisa berupa tampilnya data dan juga informasi yang muncul pada display user, yang berisi informasi. Dengan adanya output ini , maka setiap user yang menggunakan sistem informasi dapat mengakses dan juga memanfaatkan layanan informasi yang ditujukkan kepada dirinya, sehingga membuat sistem informasi dapat bekerja dengan optimal dan bermanfaat.

  • Memiliki Pengolah dan Pemrosesan Sistem

Karakteristik berikutnya yang harus dimilki oleh sistem informasi adalah sebuah pengolah data atau pemrosesan sistem. Pengolah data atau pemrosesan sistem ini merupakan komponen atau bagian di dalam sebuah sistem informasi yang memilki tugas utama untuk memproses input dari sebuah sistem informasi menadi keluaran atau output dari sebuah sistem informasi. Processing system ini membantu proses pengolahan data secara keseluruhan yang ada did alam sebuah sistem informasi, lalu mentransmisikan hasil dari pengolahan data tersebut menuju output yang dikeluarkan oleh sistem dan dapat diakses oleh user.

  • Memiliki Sasaran dari Sistem

Karakteristik terakhir merupakan karakteristik yang mungkin paling penting dari sebuah sistem informasi. Karakteristik tersebut adalah sasaran dari sistem. Ya, sasaran dari sistem merupakan analisis berupa siapa saja yang akan menggunakan sistem informasi ini. Tanpa adanya sasaran dari pembuatan sistem, maka sudah pasti sebuah sistem informasi tidak akan bisa bermanfaat dan juga berguna. Tentu saja pada E-commerce target yang dituju ialah semua golongan yang ingin melakukan transaksi jual-beli.



Sabtu, 02 Oktober 2021

Internet dan New Media


 Sejarah New Media 


   New media atau media baru sudah ada sejak tahun 1969 yang diperkenalkan oleh Masrshall Mcluhan. Menurut beliau, media baru merupakan perkembangan teknologi komunikasi yang berperan dalam memperluas jangkauan komunikasi manusia. Dalam buku Encylopdia of Of New Media (2003), tidak ada definisi spesifik media baru. sehingga media baru terus berubah dan berkembang seiring jalannya waktu. Pada tahun 1984, Ronal Rice mendifinisikan media baru sebagai teknologi komunikasi yang memungkinkan untuk terjdadinya interaktifitas antar pengguna dan informasi. 


Pengertian New Media


    Berkembangnya internet di era teknologi informasi merupakan awal era baru untuk aktivitas manusia. Hal ini memengaruhi banyaknya proses transformasi struktural dan fungsional yang berbeda. Pengertian new media sendiri  adalah media yang semua sudah dipengaruhi oleh teknologi. Sehingga media pada era informasi sudah menyediakan platform langsung, informatif, cerdas, dan interaktif untuk menghasilkan ruang diskusi. Teori new media mengubah sebagian besar perhatian pada ontologi media digital sebagai ciri khas yang akan menggantikan sejarah media di abad kedua. beberapa ahli mengemukakan pengertian new media. berikut penjelasan mengenai pengertian new media menurut para ahli :
  • McQuail
    New media adalah wadah dimana semua pesan komunikasi bisa terpusat dan mudah untuk disalurkan menggunakan teknologi internet dan melibatkan audiens untuk meningkatkan proses interaksi dan komunikasi.
  • Arshano Sahar
    New media merupakan kehadiran media yang semuanya serba digital dan dipengaruhi oleh internet akibat teknologi informasi dan komunikasi yang semakin berkembang.
  • Abu Hassab Hasbullah
     New media seperti 'kepercayaan baru' yang melintasi semua batas poitik, ekonomi dan agama yang dipeluk oleh hampir semua orang di dunia.

Manfaat Internet dan New Media

    Internet berdampak besar dalam bidang sosial budaya yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari masyarakat. Beberapa aplikasi internet yang populer di kalangan pengguna internet seperti koran online, situs jejaring sosial, situs berbagi video dan blog. Pengaruh dari new media dapat menjangkau masyarakat yang tidak mengakses internet. 
    
    Selain itu, komunikasi massa adalah proses berbagi pesan ke sejumlah besar khalayak melalui beberapa bentuk teknologi pada satu waktu. Berikut manfaat new media dalam penerapannya :
  •  Informasi
Fungsi utama media yaitu mengirim dan berbagi informasi. Media menawarkan fakta dan opini yang otentik dan tepat waktu tentang berbagai peristiwa dan situasi kepada khayalak massa sebagai item informatif.

  • Sosialisasi
Sosialisai adalah proses dimana orang dibuat untuk berperiaku dengan cara yang dapat diterima dalam budaya atau masyarakat. Proses sosialisasi membantu membentuk perilaku, sikap, dan keyakinan masyarakat. Dengan proses ini dapat mendekatkan dan mengikat mereka menjadi satu kesatuan.

  • Hiburan
Fungsi lain dari media adalah sebagai hiburan yang dipandang sebagai fungsi media yang paling jelas dan sering digunakan. Karena hiburan merupakan salah satu bentuk pertunjukan yang memberikan kesenangan kepada orang lain. Media memberi hiburan kepada orang-orang dengan koran, majalah, radio, televisi, dan media online lainnya.

Contoh Situs yang Menerapkan New Media

    Internet merupakan contoh dari penerapan new media. namun selain internet masih banyak lagi situs-situs yang menerapkan new media. Berikut situs-situs yang sudah menerapkan new media:

- Google buku ( https://books.google.co.id/ )
- Zoom ( https://zoom.us/ )
- Google Meet ( https://meet.google.com/ )
- DetikForum ( https://forum.detik.com/ )
- Instagram ( https://www.instagram.com/ )
- Disney+ ( https://www.hotstar.com/id )
- Netflix ( https://www.netflix.com/id-en/ )

Daftar Pustaka

  • Situmorang, James R. (2013). Diakses pada 30 September 2021, dari https://media.neliti.com/media/publications/73847-ID-pemanfaatan-internet-sebagai-new-media-d.pdf
  • Luthfi, Muhammad. (2016). Diakses pada 2 Oktober 2021, dari http://luthfiarlingga08.blogspot.com/2016/10/penerapan-new-media-pada-website.html
  • Nugroho, Andy. (2020). Diakses pada 30 September 2021, dari https://qwords.com/blog/teori-new-media/
  • Wikipedia. (2021). Diakses pada 30 September 2021, dari https://id.wikipedia.org/wiki/Media_baru


Rabu, 24 Maret 2021

Program Biodata Mahasiswa Menggunakan Python

 



Berikut adalah program dari biodata mahasiswa menggunakan python :

nama = input("Masukkan nama: ")
hobi = input("Masukkan hobi: ")
umur = input("Masukkan umur: ")
alamat = input("Masukkan alamat: ")
ttl = input("Masukkan TTL: ")
jenis_kelamin = input("Masukkan jenis kelamin: ")
agama = input("Masukkan agama: ")
nomor_telepon = input("Masukkan nomor telepon: ")
kewarganegaraan = input("Masukkan kewarganegaraan: ")
makanan_favorit = input("Masukkan makanan favorit: ")
tinggi_badan = input("Masukkan tinggi badan: ")
berat_badan = input("Masukkan berat badan: ")


print ("=======================================")
print ("        Biodata Mahasiswa              ")
print ("=======================================")

print ("Nama: %s" %(nama))
print ("Hobi: %s" %(hobi))
print ("Umur: %s" %(umur))
print ("Alamat: %s" %(alamat))
print ("TTL: %s" %(ttl))
print ("Jenis kelamin: %s" %(jenis_kelamin))
print ("Agama: %s" %(agama))
print ("Nomor telepon: %s" %(nomor_telepon))
print ("Kewarganegaraan: %s" %(kewarganegaraan))
print ("Makanan favorit: %s" %(makanan_favorit))
print ("Tinggi badan: %s" %(tinggi_badan))
print ("Berat badan:%s" %(berat_badan))


Proses Sistem Informasi pada E-Commerce

  Komponen Sistem Informasi E-Commerce E-commerce merupakan salah satu contoh dari penerapan dari Sistem Informasi. Tentunya dalam hal ini E...